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玩“币”时代降临:投机者的逃离与新企业的涌入

编辑:广告联盟评测 发布时间:2017-12-26 09:18:25 手机浏览

玩“币”时代降临:投机者的逃离与新企业的涌入

玩客币价格一路暴跌

新浪科技 韩大鹏 谭宵寒 王上

集中跟风,唯利是图,分散逃离是中国投机者们共同的标签。

上至技术领先的区块链,下至生活起居的菜篮子,投机者们的投机思维屡试不爽。但相比起蒜你狠、姜你军、豆你玩的线下囤货,线上玩家们似乎更愿投身大热大火的区块链——趁数字货币一路看涨,这类投机者们利用公众对区块链技术以及数字资产的认知盲点,大肆炒作比特币的价值后从中渔利。

然而,他们的发财梦在这个夏天戛然而止。

9 月 4 日,中国人民银行等七部门下发关于防范代币发行融资风险的公告,紧急叫停ICO融资,并发文要求清理整顿ICO平台。

短期内,投机者们又搜寻到了新目标,迅雷玩客币(后改名链克)被纳入视野。接下来的 47 天内,玩客币暴涨了 80 倍。一时间,迅雷CEO陈磊被推上风口浪尖。他在接受新浪科技专访时直指矛头所在:“投机者占了玩客币便宜,却让企业背锅”。

迅雷决心制衡投机者,让玩客币的价格稳定在了 4 元左右。眼见实名制等举措的出台,越来越多的投机者选择逃离。

不过随后,暴风集团又宣布推出暴风播酷云(后改名播控云)。从目前披露的信息看,其特点是智能硬件、矿机、区块链,玩法也与迅雷的玩客云类似。即便播控云硬件价格是玩客云 15 倍的 5999 元,第二批预约人数仍达到了近 50 万。

迅雷“玩客币”虽饱受质疑,但拉高了股价,将“垂暮将死”的迅雷拉回到互联网的中心。而迟暮之年的暴风,又能否复制“玩客币”的成功?若此种模式被验证可行,会不会有更多的企业复制玩客云?玩“币”时代是否已经到来?

玩家的逃离

10 月 13 日上午 9 点,第一枚玩客币“应声落地”。

一个名为“WKC玩客交流”的QQ群炸开了锅,多名玩家开始秀出App截图,图中所展现的是“玩客计划”首次发放的币数。

7.9652884,这是群成员小凡当日获得的玩客币数量。小凡有过少许的投机经验,几年前,他与同学跟风挖过比特币,不久后便放弃了,原因是:看不懂行情且设备性能不足。

自迅雷推出玩客云后,他仿佛又嗅到了“商机”,在京东预定后抢到了一台设备。根据迅雷官方介绍,玩客币分发总量有限且每 365 天产出量减半,随着时间的推移获取难度将越来越大。第一年每天产量约 164 万个,按此计算,玩客币总量约有 12 亿枚。

“享受迅雷的多项服务?那个根本没人在乎,买它是因为看中炒作空间。”小凡直言,当年挖比特币,其产出运算公式是公开的,玩家通过不同渠道攒设备,自置挖矿机,而玩客币的公式是保密的,“只能买这个设备,否则玩不了。”

QQ群中,群主会按时分享当天玩客币的收购和卖出价格。

“迅雷一直说要打击线上交易平台,但对我们没啥影响。”小凡说,玩客币的交易方式多种多样,除了第三方平台交易外,下线交易在当时被广泛接受。大体分三种:

1、线下见面,通过账户转移玩客币,然后根据当天的报价,用支付宝或者微信付款;

2、让群主做担保,依旧用支付宝转账,群主收取部分手续费;

3、闲鱼上查看芝麻信用积分,买家付款后转移,再确认收货。

“那个时间段很多人都不卖,因为涨得特别凶。”小凡坦言,他见证了“币”的一路飙升,“最初这种币才 1 毛钱,一个多月后,涨到了 8 块,涨了 80 倍!”不仅如此,迅雷的股价也一路高歌,累计上涨了近500%。

正当他持续看好玩客币走势时,迅雷内部突然爆发了“内讧”。 11 月 28 日,迅雷与迅雷金融公司多次发布公告,争执焦点不断升级,从“品牌及商标授权”转移至“玩客币骗局”。

让他始料未及的是,这起内部矛盾,让迅雷的股价跌幅达到了18%,更影响了玩客币的涨势。

“那几天群里出现了很多谣言。”小凡说,有投机者夸大“内讧”细节,唱衰玩客币,引诱玩家低价抛售。一时间,众多不明真相的玩家集中抛币。

这场风波过后,玩客币报价出现了持续下跌。观察几日,价格始终未回归 8 元/枚,小凡开始计划“脱身”。他的理由很简单:一是外界质疑声太大,报道铺天盖地,他担心政策监管。二是迅雷将开启不限购预约,“入网的机器多了,挖矿难度肯定会加大。”

11 月底,小凡将玩客云和 200 余个玩客币在闲鱼上售出,获利 3400 元,“听着不多,但我几乎没有成本啊。”

迅雷的博弈

小凡是幸运的,但迅雷CEO陈磊却是焦虑的。

自推出玩客云后,媒体质疑迅雷的声音此起彼伏,原因在于玩客币与比特币有着相似之处:

1、两种币均需要“挖矿”获得

迅雷称,全网每天产生的玩客币总量固定不变,单台玩客云设备每天会得到一个分数,分数是由基于硬件能力、带宽流量、存储大小、在线时长决定,系统会根据单台设备的分数占全网分数总和的比例分配相应的玩客币。

而 2009 年诞生的比特币也是每天产生固定数量,采用工作量证明机制,比特币网络里任何人都可以争取记账权,谁先解决一道与记账相关的数学题谁就先记账。解决这道问题的过程叫“挖矿”,矿工会得到新生成的比特币奖励。

两者不同的是,玩客币采用了区块链中的联合链,而比特币则为公有链。

2、两者均采取了产量减半机制

按照迅雷的机制,最开始“挖矿”的人获得的玩客币多,后来进入者获得的越来越少,这也与比特币颇为相似。

据悉,玩客币分发总量有限且每年产出量减半,随着时间的推移获取难度越来越大,随着玩客云设备的售卖,参与获取玩客币的矿工越来越多,人均获取量越来越少。

而比特币诞生之初,每 10 分钟系统产生 50 个比特币,但是按照中本聪的算法,按照年份增加,之后奖励 25 个,依次递减,开始多后来少。

除媒体外,投机者、看客、自家高管等也纷纷卷入其中:

“投资者”拉横幅,辱骂骗局!

自家公司“内讧”,相互指责!

股价涨近500%,瞬间暴跌!

……

陈磊似乎无法接受这个局面。在他看来,投机者带来的繁荣是短暂的,更是泡沫。若放手不管,则会破坏对玩客云的生态价值,亦可能受到政府部门的监管,这不符合长期利益。

今年 12 月,陈磊开始在媒体中不断发声,并出台了相关举措。

“任何区块链技术一旦走入少数人管理之后,最终会失去价值。”陈磊告诉新浪科技,自玩客云推出后,他与投机者的斗争从未间断,“就像跟黑客斗争一样!今天行业里没有一个区块链为反投机做安全措施。去建一个团队专门做反投机,对每一个做区块链的企业来说都是必要的。”

在陈磊眼中,监管机制是打击投机者最有利的工具,而实名制是第一步,“一定会受到效果。”

一位参与反投机的迅雷人士表示,玩客币始终坚称不做ICO,但仍有大批投机者入场,“我们给部分第三方交易平台发了律师函,但对方依旧我行我素。”随后又取消在第三方平台交易的用户玩客奖励计划资格,但这引发了投机者的骂声和诋毁。

12 月初,迅雷发布公告,玩客币更名“链克”,此外将上线实名制,并宣称将通过多种手段来控制玩客币交易规模,包括与政府的多项合作措施。

这则公告的发布,或许打破了投机者的侥幸心理和精心编织的渔利之网。在第三方交易平台Fatbte中显示,玩客币的价值一路狂跌,从 11 月 26 日收盘价8. 7 元/枚跌至 11 月 20 日收盘价 4 元/枚。

“迅雷日后不需要这种炒作了,它的目的达到了。”独立分析师良学斌告诉新浪科技,之所以严厉打击投机者,原因在于迅雷不希望由于玩客币的疯狂炒作、以及类似比特币的政策风险,造成迅雷整体战略的“胎死腹中”。从技术角度而言,玩客云不仅增加了收入,拉高了迅雷股价,同时还加大了星域CDN的分布式计算能力,可谓一举多得。

良学斌认为,迅雷目前虽号称有 4 亿用户,但会员只有 500 万,借助玩客云和实名制可强制扩张迅雷的会员数。此外,近期小米王川接任迅雷董事长,与小米云计算部门甚至金山云共同搭建巨型区块链服务商,同样存在可能性。

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